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春日ファミリー、巫女 春日神社の巫女で、4姉妹の次女。つかさ達の従妹にあたる。 真面目で大人しいが、胸の大きさはその性格に反して主張が激しい(笑)。3姉妹の末っ子であるつかさには親戚の集まりの度にからかわれており、苦手としている模様。 ちなみによく言われているのは名前の字面が似ている「無職」(笑)。
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VIPアルカナスレで団結(アイマスの団結の替え歌) 作詞:百貨店
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台詞集 ~ボイス~ ~ボイス~ キャラクターセレクト カーソル放置 神依 「この一件は……私が始末をつけねばならぬ」「どうか……力を貸してはくれまいか?」「この通り……お願い申し上げる」 決定 「朱鷺宮神依、いざ参る」 アルカナ召喚 「ハラ・ドボウ・オン・ボッケン・シュタン・シリー」(随求滅悪、穢土を浄土と成し、吉祥あらしめ給え) 登場シーン 汎用 神依 「我が剣、珠依姫 三門守宗に斬れぬ物はない」 CPU時 神依 「争うつもりはないが……受けて立とう」 vs同キャラ 1P神依2P神依 「むっ…寝不足か?私の幻が見える……」「このはと遊ぶのも程々にせねば。……眠い」 vsヴァイス 神依ヴァイス 「その緋色の瞳……ドレクスラー機関の……」「戦処女ヴァイスだ。知りたい事はそれだけか?」 vsシャル 神依シャル 「その緋色の瞳……ドレクスラー機関の……」「だったら何?貴女に何か関係あるの?」 vs冴姫 神依冴姫 「廿楽……。この件から手を引け。私がやらねばならぬ宿命なのだ」「引けません。私は私で、やることがありますから」 vsこのは このは神依 「神依さま~♪ もふもふしてくださりませ~♪」「では、私と手合わせし、結果を出せればもふもふしてやろう」 vs舞織 神依舞織 「春日一門当代よ、一つ手合せ願おうか」「承りましてございます。千年守様…では」 vsリリカ リリカ神依 「アンタとうちのパパって、どういう関係なの?」「敵だ。ただ、憎めない奴ではあるな」 vs頼子 神依ミケ頼子 「ミケランジェロ……いい加減に、安栖を解放して魔界に帰れ」「貴様に言われる筋合いはないわ!」「ミケ、落ち着いて!フレンチクルーラー買ってあげないよ?」 vsアンジェリア アンジェ神依 「みれにあむきーぱー!寝てないで私の相手をしろー!」「……おぉ !? いつの間に……!これは申し訳ないことをした」 vsペトラ ペトラ神依 「貴方との戦い、大変嬉しく思います」「ならば、その期待に応えよう」 vsゼニア ゼニア神依 「さあ、心躍るひと時を楽しもう」「よかろう、私とて吝かではない」 vsあかね あかね神依 「千年守様は私の本気の全開の全力、受け止めてくれますよね」「お前がそう望むのであれば。あかね、参れ!」 vsなずな なずな神依 「神依様、お手合わせよろしくお願いしますです」「よかろう。なずな、手加減はいらぬ、参れ!」 通常技 A攻撃 「はっ」「ふっ」「ハッ」 B攻撃 「はっ!」「やっ!」「せぃっ!」 C攻撃 「やぁっ!」「フゥッ !!」「ハァッ !!」 E攻撃 「いざっ!」 1E 「甘い!」 E最大タメ 「鞘崩し!」 JE 「落ちろっ!」 投げ N投げ 「はっ」「ふっ」 → 「覚悟!」「ハッ」 レバー入れ投げ 「甘い!」 空中投げ 「はっ!」「やっ!」 → 「覚悟!」「せぃっ!」 投げ抜け 「チッ!」 投げミス 「なんとっ !?」 必殺技 功刀 「功刀!」 閏間 発動 「参る!」 ヒット 「閏間!」 影宿 「影宿ッ!」 吐切 「吐切!」 枯霊 「枯霊ッ!」 天鎖 「天鎖!」 逝斬 「逝斬ッ!」 巫流 構え 「巫流!」 発動 「済まんな」 九石 「九石ッ!」 斯封 構え 「斯封!」 地上 「笑止!」 空中 「未熟!」 業刎 「業刎!」 超必殺技 無怨 発動 「オン・サン・ザン・ザン・サク・ソワカ」 ヒット 「無怨!……赦せ」 崩灯 発動 「オン・アロリキャ・ソワカ」 ヒット 「崩灯!……悪く思うな」 クリティカルハート 死祀 「ナウマク・サマンダ・バサラ・ダン・カン……」「死祀!」「戯れはこれまでにしよう」「……加減を出来ぬ、私の未熟を恨むがいい」 (エクステンド中) 「この剣閃……世の理に非ず」「死祀!」「生くべき時を知らざれば、死すべき時もまた知らず」「……宿命に尽きる我が剣を、どうか恨んでくれるな」 アルカナ技 「ヘトゥ!」「ラジャス!」「ヴァーチ!」 アルカナ超必殺技 「オン・アミリタ・テイゼイ・カラ・ウン」「センダス・ハタヤ・ウン」 「オン・バザラ・ダラマ・キリク・ソワカ」 エクステンドフォース発動 「いざ、参る!」 エクステンドフォースキャンセル 専用 「アヌトゥパーダ!」 汎用 「えくすてんど!」 アルカナブレイズ 詠唱 「オン・サンマヤ・サトヴァン……」 専用 「オン・アヴィラ・ウンケン……アヌトゥパーダ!」 汎用 「オン・バザラ・ダトヴァン!終わりにしよう……」 アルカナバースト 「観念せよ!」 ※ヘトゥ。因 (hetu) ラジャス。塵染 (rajas) ヴァーチ。語言 (vac) それぞれサンスクリット語での読み方 被ダメージ 威力(弱) 「チッ」「あぁっ」「あっ!」 威力(中) 「あぁ!」「くぅっ!」「きゃぁっ!」 威力(強) 「うぁっ!」「あうっ!」「アァッ!」 受身 ダウン回避 「温い!」 壁受け身 「退かぬ!」 空中復帰 「甘い!」 勝利 体力50% 以上 神依 「貴様では私に勝てん……そういう事だ」 以下 「負けはせぬ。妹の形見に賭けて」 ストレート勝利 体力50% 以上 神依 「この身、この剣の背負いし宿命……わかるまい……」 以下 神依いこい神依 「ふっ!はっ!……まだ本調子とは言えんな」「次の作戦区域が決定しました」「そうか、分かった」 敗北 ダウン 神依 「迂闊……」 ラウンド間 「なかなかにやる……」 最終ラウンド 通常フィニッシュ 「不甲斐なや……!」 特殊フィニッシュ 「ふわああぁぁぁっ!」 タイムアップ ラウンド間 神依 「取り返せぬ失敗でも無い」 最終ラウンド 「よかろう……ならば本気で行こう」 ドロー ラウンド間 神依 「おもしろい」 最終ラウンド 「実力伯仲か」 コンティニュー待機 アーケード限定 神依 「今、引くわけにはいくまい」 コンティニュー決定 「うむ、任せよ」 ゲームオーバー 「口惜しきは……己の無力か……」 .
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LM変更点 地上ニュートラルホーミング始動時の足元のやられ判定が縮小 5Aの発生が早く/持続が増加/初段補正付与。 6Aの発生が早く/持続が増加/攻撃判定が拡大/攻撃力が上昇。3と比べると上方向横方向に攻撃判定が拡大していて対空としてかなり信頼出来る性能になった。 2Bの初段補正削除/最終弾のヒット・ガード硬直が増加。 JCの攻撃判定拡大/硬直を減少/被カウンター判定増加。3と比べるとかなり硬直が減少していて固め/牽制/崩し等に機能する性能になった。 JEの持続が増加/相殺後が拡大/相殺判定の発生を早く/持続が増加。 J2Bの攻撃判定が拡大/攻撃力が増加/J1B入力で出すと後方にホッピング出来る様になった。 グラウンド・テン/テン・オブ・スペードの相手接触後の発生を早く/攻撃判定を上方に拡大/ダウン判定の相手に発動しないようになった。3と比べると固め性能が高くなり起き攻めにも機能しやすくなった。 Bシャッフルの発生が早くなり無敵時間が増加し、Cシャッフルの発生が早くなった。 ワンペア・ツーペア・スリーカードの最終段の復帰不能時間が増加/持続が増加/ヒット硬直が増加。ツーペア・スリーカードは連続技で使用した際のダメージ補正値が軽くなった。 マジシャンズ・チョイスがダウン判定の相手にヒットするようになった。 JA・6B・ジャック・ラビット/クイーン・ビー/キング・バードの攻撃力が上昇した。 フライング・エースの強弱で発動タイミングが変化するようになった。C B Aの順番で設置してから発動するまでの時間が早くなっている。 .
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アルカナ修正 攻S 防C 属性効果 操火将(そうかしょう)(地/-) 打ち上げ・ふっ飛ばし攻撃の溜め成立 ガード不可効果付加 必殺技 火仙弋(かせんよく)(地/空) 236+D 火攻焔(かこうえん)(地/空) 63214+D ボタン押しっぱなしにより性能変化 超必殺技 轟天焦(ごうてんしょう)(地/空) 236236+D 火孔覇(かこうは)(地/空) 632146+D アルカナフォース 跳澗閻羅(ちょうかんえんら)(地/空) ABC ホーミング移動中に攻撃能力付加 アルカナブレイズ 插翅大聖(そうしたいせい)(地/-) 236+ABC 参考 火力と舞織にはない無敵技があるのが魅力的 各種必殺技も強いのでオススメできるアルカナ。 C>632146+D>ダッシュA>BからJCループが可能。 また、エリアル中のJA>JB>236236+Dが可能。 さらには画面端で 下りJC (上りJC 236D 下りJC)*n (6A 236D?)*n が可能。ある意味1コンボキャラ??
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メニュー TOP 基本能力 通常技 必殺技 コンボ 主な立ち回り 対策・ネタ 動画 すごカナ2 すごカナTOP 基本性能 通常技解説 必殺技解説 連続技 立ち回り キャラ対策 小ネタ 外部リンク アルカナハートBBS 更新履歴 取得中です。
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情報がなかったので作成してみました。(未完成の部分もありますが・・・・) 間違っている部分などいろいろあるかもしれませんが、気づいたら随時手直ししたいと思います。 一部したらばスレにあったコンボを転載させていただきました。したらば住民の方々情報ありがとうございます。 個人的な考えのものも含まれていますのであしからず。 犬若なずな 【変更点】3→3LM初期の変更点 しゃがみC 1段目空中ヒット時に若干横へヒットバックするように調整 ジャンプC 斜め上方向への攻撃判定が拡大 ジャンプ中6+B 復帰不能時間が増加 鳥術・白真弓 発生を早く レバー+BC ふすみがヒットした際に必殺技以上でキャンセル可能に ※これによりレバー+BC>レバー+BCということも可能になった 鳥術・鵺鳥 待機中にレバー操作ができるように 召喚・鈴蜂 発生を早く / 全体動作が短く A獣術・陽炎 吹っ飛び効果を変更 / 発生を早く / 持続が減少 / 硬直が増加 / ヒットストップが減少 / 受け身不能時間が減少 A獣術・陽炎(空中) 吹っ飛び効果を変更 / 発生を早く / 持続が減少 / 硬直が増加 / ヒットストップが減少 / 受け身不能時間が減少 鳥獣・五百重波 ふすみの突進速度と射程が増加 解放・射干玉 発生を遅く(全体フレームの増加) / B版(兎)の弾の数が3羽へ減少 封呪・鳴神 上方向の攻撃判定を拡大 霊力ゲージ 霊力飽和状態のボーナスを「霊力消費技の威力1.2倍」から「すべての攻撃力1.05倍」に変更 / 各種技の霊力消費量を調整※ / ふすみ待機モード中の霊力回復速度増加 / 霊力の回復開始を霊力通常時・霊力枯渇時ともに早く 霊力ゲージ※ 狼、兎の消費量増加 / 白真弓の消費量減少 3LM初期→現在(Ver1.05)の変更点 霊力ゲージ 白真弓の消費量増加(3の頃と殆ど変わらない) / 技使用後の回復停止時間が減少 ジャンプE 軌道を変更(後ろに少し跳ねる) / 発生が早く / 持続が増加/硬直が増加 / 攻撃力が上昇 / 攻撃発生前まで被カウンター判定追加 ふすみ(レバー+BC) 攻撃力が上昇 / ダメージ補正が緩く 【変更されている可能性が高い点】 しゃがみA 上方向の攻撃判定拡大? 立ちC 3段目のヒット硬直が増加? しゃがみC 1段目上方向の攻撃判定拡大? 【調整によりできなくなったコンボレシピの例】 ○時のアルカナ エリアル>無量光>JC>着地>ステップ最速溜めE設置>兎>2C>超召喚>E解放>魂極 空対空でのひっかけや、対空からの生命線であった2ゲージ確定超召喚ができなくなってしまった。無量光解除後のヒットストップ削除と、超召喚全体フレーム増加が主な原因。 ~5C>EFC>JC>JB>2A>5B>A陽炎>ステップ2A>5B~ A陽炎後のステップ2Aが間に合わなくなった模様。その場で目押し2Aは間に合う。 【調整による目立った強化点】 ~5C>EFC>9j>JC>JB~ 5C>EFC>9j>JCのコンボルートが時のアルカナ以外でも連続ヒットするようになった。 5C 3発目のヒット硬直が増加したか、全アルカナのEF中の速度が上がったか、JCの発生が速くなったか、ジャンプ移行が速くなったか・・・・いろいろ考えられるが、おそらく5C 3発目のヒット硬直が伸びたと思われる。 (通常ジャンプぐらいの高さ)JB>jc>JB>J6B>微ディレイJC>着地>5A or 2A>2B>エリアル 上記は一例だが、EF中でなくても拾い直しが可能となった。 【霊力ゲージ枯渇問題】 前作では、守りの兎設置から攻めの狼、梓弓を出すというのがなずなにとって割と強い行動であったが、今回狼と兎の消費量がかなり増加しているため、以前のような感覚で出してしまうと霊力があっという間になくなってしまう。通常の霊力量で狼、兎をそれぞれ3回まで出せていたものが、今作で3回出すと霊力が無くなる程に調整されている。 幸い、なずなの飛び道具系はガードさせて大幅有利なものばかりなので、崩しから、コンボの〆に魂極を当てて霊力回収、投げて霊力回復の時間を稼ぐ、アルカナ技を駆使して時間を稼ぐ方法など霊力回復の機会は少なからず存在する。体力差があれば、強引に朝露を使用して回復するのも選択肢の一つ。 万が一霊力を枯らしてしまった場合は、EF発動(速度上昇、アルカナコンボ使用可能)に頼るか、アルカナ技に頼るしかない。枯れた状態では攻めるのも守るのも非常に困難。霊力ゲージは常に意識しよう。 【新要素コンボレシピ】 ○時のアルカナ ~2C>EFC>2B>5B(1)>2B>jc>JB>9jc>JB>J6B>JC>無量光>着地>2C>超召喚>魂極 2ゲージ+EFを使用した確定召喚コンボ。ちびキャラ以外にはこのレシピで決められる。 ~2C>EFC>(5A)>5B(2)>jc>JB>9jc>JB>J6B>JC>無量光>着地>2C>超召喚>魂極 前述のコンボをちびキャラ用に調整したもの。 ※リーゼはEFC後の5Aを省けば着地ギリギリで無量光を当てることが可能。 ~2C>EFC>2B>5B(1)>2B>9jc>J6B>JC>着地>2A>2C>超召喚>魂極 1ゲージ+EFを使用した確定召喚コンボ。最後の2Cがヒットしないキャラが存在する。 後半2Cがヒットしないキャラ 確認済:ヴァイス、キャサリン、アンジェリア、リリカ、頼子、フィオナ、はあと、サキ、クラリーチェ、エルザ、あかね ~2C>EFC>ステップ5C(3)>2C(1)>超召喚>魂極 前述の1ゲージ+EFを使用した確定召喚コンボが当たらない相手用のレシピ。おそらく全キャラ共通レシピとなる。(土じゃなければ時以外でも入る模様) ダメージは500~600程度低くなる。どうしても確定召還を決めたい時に。 ○水のアルカナ ~5C>EFC>9j>JC>JB>着地>ステップ2A>5B(1)>9jc>JB>JC>着地>2C(1)>イクリプス>超召喚>魂極 ちびキャラ以外の立ち食らい限定確定召喚ルート。 ~5C>EFC>9j>JC>JB>着地>(ステップ2A)>ステップ5B(1)>2C(1)>イクリプス>超召喚>魂極 全キャラ共通、しゃがみくらいにも当たる確定召喚ルート。途中のステップ2Aは省いてステップ5Bに変えても構わない。 ふすみ待機ずらし押しコンボ(鳥キャンコンボ?) (2A)>5B>2C>223or33>BC(CB)ずらし押し>(ステップ)5A>2B>9Hjc>JB>J6B>JC>着地6B+C>魂極 ノーゲージ且つ高火力且つ魂極〆というコンボ。操作が若干忙しい。 仕組みとしては、ふすみ待機(22+攻撃)を3B+Cで空キャンすることにより、待機中の3B+Cが発動するというもの。 通常の3B+Cを撃ったときよりも早くなずなが動けることと、JCヒット後の落下位置にふすみが待機していることを利用したコンボ。 ジャンプ攻撃始動にしてしまうと、復帰補正の関係でハイジャンプ後のJBが間に合わない。 【トライアル】 13種類 ○時のアルカナ 2A>5B>2C>223B+C(ずらし押し)>5A>2B>JA>JB>jc>JB>J6B>無量光>JC>B陽炎>マソカガミ 10000ダメージ ○罰のアルカナ ①(立ち食らい限定)5B>5C>EFC>ステップ5B(1)>前昇りジャンプJB>JC>ステップ5B(1)>前昇りJB>JC>ステップ5B・・・・ ②(朝露で霊力ゲージMAXにして)EF発動中C白真弓28発 13000ダメージ EF中の鳴神でOK .
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アルカナ修正 攻A+ 防C 属性効果 ファリィム(地/-) 打ち上げ・ふっ飛ばし攻撃 打ち上げ・ふっ飛ばし攻撃の溜め行動中に相殺能力付加 エンスィーム(地/-) 66 フロントステップに相殺能力付加 必殺技 スカルト エルム(地/空) 236+D クリィーオフ(地/空) (相殺発生時)623+D 超必殺技 フェアルグ ロルグ(地/空) 236236+D(ボタンを押し続けて発動制御) 214214+D(ボタンを押し続けて発動制御) エムローン エナッド(地/-) 632146+D アルカナフォース ドリィハロッグ(地/空) ABC ホーミング移動中に相殺能力付加 アルカナブレイズ プロデュール アナム(地/-) 236+ABC
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#キャラ別技各種 #一部 、SRCのアニメーション各種の仕様上…代理指定を行っている物があります。 愛乃はぁと はんまーぱんち, タックル はんまーぱんち(命中), 強打 はーとふるぱんち, アッパー はーとふるぱんち(命中), アッパー りぼんびーむ, スーパーパンチ ピンク りぼんびーむ(命中), タックル 必殺きっく, スーパーキック ピンク 必殺きっく(命中), スーパーキック ピンク 鉄拳ぱんち, スーパーパンチ ピンク 鉄拳ぱんち(命中), スーパーパンチ ピンク 愛の鉄拳ぱんち, スーパータックル 愛の鉄拳ぱんち(命中), スーパータックル すっごいはーとふるぱんち, 超アッパー すっごいはーとふるぱんち(命中), 超アッパー;乱打 廿楽冴姫 オルナ, スーパーキック 青 ブリューナク, スーパーパンチ 青 フラガラッハ, 斬撃 フラガラッハ(命中), タックル クラウ・ソナス, サマーソルト クラウ・ソナス(命中), 斬撃 クラウ・ソナス(クリティカル), サマーソルト;斬撃 リア・ファイル, サマーソルト;サマーソルト;サマーソルト リア・ファイル(命中), 斬撃;斬撃;斬撃 ガルフ・ダグザ, タックル ガルフ・ダグザ(命中), 乱打;サマーソルト;斬撃 春日舞織 雪花の舞, 投擲武器 DGoods\EFFECT_Koma01.bmp 桜花の舞, ワイヤー 雷呻落とし, 投擲武器 Unit\M_MikoU.bmp 雷呻落とし(命中), タックル 街風駆け, 投擲武器 Unit\M_MikoU.bmp 街風駆け(命中), タックル 飛計路翔け, 投擲武器 DGoods\EFFECT_Oriduru01.bmp 神来社の矢(準備), 発光 神来社の矢, 光弓矢 神来社の矢・神座(準備), 発光;粒子集中 青 神来社の矢・神座, 光弓矢 神来社の矢・神座(命中), 光弓矢 破魔の獅子吼(準備), 発光 破魔の獅子吼, 投擲武器 Unit\M_MikoU.bmp 破魔の獅子吼(命中), タックル;超打 退魔の瑞鶴, 投擲武器 DGoods\EFFECT_Oriduru01.bmp;投擲武器 DGoods\EFFECT_Oriduru01.bmp 安栖頼子 噴き上がる奈落の苦悶, - 噴き上がる奈落の苦悶(命中), タックル 襲い来る地獄の制裁, スーパータックル 襲い来る地獄の制裁(命中), 超打 降り注ぐ魔界の報復, スーパーキック 紫 世界を統べる魔王の威光(準備), 発光 世界を統べる魔王の威光(命中), 大ビーム 生死を御する禁忌の魔術, - 生死を御する禁忌の魔術(命中), 飛沫 古のタリズマン, 五芒星 美凰(アルカナ) 朱雀宝輪, サマーソルト 青龍亢山, アッパー 白虎崩虔, スーパーパンチ 赤 玄武踏陣, タックル 玄武踏陣(命中), 打突;タックル;スーパーパンチ 赤 Crash.wav 麒麟靠撃, タックル 麒麟靠撃(命中), 超打 大砲殲光, 大ビーム 赤 大砲殲光(命中), 大ビーム 赤 天部仙掌, スーパーダイブ 赤 天部仙掌(命中), スーパーダイブ 赤;大爆発 地亢転身, バック転 リリカ=フェルフネロフ フリップスルー, タックル フリップスルー(命中), ブレーンバスター スピードブレード, タックル スピードブレード(命中), タックル ヒールカッター, タックル ヒールカッター(命中), 斬撃 Crash.wav トルネードエッジ, サマーソルト;サマーソルト トルネードエッジ(命中), 斬撃;斬撃 ハリケーンスパイラル(準備), 発光 ハリケーンスパイラル, サマーソルト;サマーソルト;サマーソルト;サマーソルト ハリケーンスパイラル(命中), 斬撃;斬撃;タックル;タックル Crash.wav サイクロンストーム(準備), 発光 サイクロンストーム, ジャンプ;透明化 サイクロンストーム(命中), 小ビーム レッド ランダム方向 FightHit(1).wav;_ 小ビーム レッド ランダム方向 FightHit(1).wav;小ビーム レッド ランダム方向 FightHit(1).wav;小ビーム レッド ランダム方向 FightHit(1).wav;_ 小ビーム レッド ランダム方向 FightHit(1).wav;小ビーム レッド ランダム方向 FightHit(1).wav;小ビーム レッド ランダム方向 FightHit(1).wav;_ 小ビーム レッド ランダム方向 FightHit(1).wav;会話 リリカ=フェルフネロフ ん~、さいっこー! このは(アルカナ) 手裏剣, 手裏剣 苦無, クナイ 飯綱落としの術, タックル 飯綱落としの術(命中), 地獄車 隼蹴り, スーパーキック 疾風突き, タックル 疾風突き(命中), 超打 このは百分身の術(準備), 発光 このは百分身の術, タックル このは百分身の術(命中), 分身打撃;分身打撃;分身打撃;分身打撃;分身打撃;急降下;超打 このは落としの術(準備), 発光 このは落としの術, タックル このは落としの術(命中), 地獄車 変わり身の術, 煙 このは隠れの術, 煙 朱鷺宮神依 功刀, 発光 閏間, タックル 閏間(命中), 斬撃突撃 斯封, 斬撃 斯封(命中), 斬撃 吐切, 気斬 吐切(命中), 気斬 業刎, ジャンプ 業刎(命中), 唐竹割り 無怨(準備), 発光 無怨, 斬撃突撃 無怨(命中), 斬撃突撃 枯霊(準備), 発光 枯霊, 気斬 赤 枯霊(命中), 気斬 赤 逝斬(準備), 発光 逝斬, ジャンプ 逝斬(命中), 唐竹割り 死祀(準備), 発光 死祀, 斬撃突撃 死祀(命中), 斬撃乱舞;斬撃乱舞 大道寺きら 大道寺バンカーバスター, タックル 大道寺バンカーバスター(命中), 投げ飛ばし 脳天直撃バックドロップ, - 脳天直撃バックドロップ(命中), ブレーンバスター 江古田式ロケット砲, 打突 江古田式ロケット砲(命中), 投げ飛ばし 江古田式グレネード, 打突 江古田式グレネード(命中), 投げ飛ばし きら様ドライバー, タックル きら様ドライバー(命中), スクリュードライバー アルマゲドンバスター(準備), 発光 アルマゲドンバスター, タックル アルマゲドンバスター(命中), ブレーンバスター;ジャンプバスター;スクリュードライバー #リーゼロッテは2種類のユニットがあるので 、この仕様になります。 アルカナ使い エルフリーデの手, 打突 エルフリーデの手(命中), 爪撃 緋の目のレーツェル, タックル 緋の目のレーツェル(命中), 投げ飛ばし 死に誘うゲベル(準備), 発光 死に誘うゲベル, 人形 死に誘うゲベル(命中), 連打;連打 ベトルークの朱い涙(準備), 発光;スーツケースマシンガン(2) ベトルークの朱い涙, タックル ベトルークの朱い涙(命中), 乱打;乱打;爪撃;爪撃;爪撃;超打 エルフリーデ, 人形 ヴェルトは残酷で, 人形 ヴェルトは残酷で(命中), 連打;爪撃 フィオナ=メイフィールド グランディバイド, 斬撃 ミスティチェイン, 斬撃 ミスティチェイン(命中), 振り上げ ロンゴミニアド, 巨大剣突撃 ロンゴミニアド(命中), 連打 ヘヴンズフォール, スーパーダイブ 紫 ヘヴンズフォール(命中), 斬撃 セイクリッドブリンガー, ジャンプ セイクリッドブリンガー(命中), 超斬撃 セイクリッドパニッシュ(準備), 発光 セイクリッドパニッシュ, ジャンプ セイクリッドパニッシュ(命中), 超斬撃 エクスカリバー(準備), 発光 エクスカリバー, 振り下ろし エクスカリバー(命中), 唐竹割り ゲイボルグ(準備), 発光 ゲイボルグ, 巨大剣突撃 ゲイボルグ(命中), 斬撃乱舞 ##アルカナ別技各種## #他のキャラでもアニメーションが使えるように 、ユニットタイプ指定はアルカナ使いにしてあります。 アルカナ使い #パルティニアス ロズ・トクソ, 小ビーム ピンク ロズ・スフェラ, 気弾 ピンク ロズ・スフェラ(追撃用), 気弾 ピンク トリス・スフェラ, 連気弾 ピンク ウラニオ・トクソ, 超ビーム ピンク イリオス・スフェラ, オーラ イリオス・スフェラ(命中), 飛沫 プラニタリオ, 光柱 #ヴァンリー スカルト・エルム, 落雷 青 クリィーオフ, 光弾 青 フェアルグ・ロルグ, 落雷 青;落雷 青;落雷 青;落雷 青 エムローン・エナッド, 落雷 青 プロデュール・アナム, 光打ち上げ 青 プロデュール・アナム(命中), 中ビーム 青 ドリィハロッグ, 光柱 #アヌトゥパーダ 離縛の意, 光球 無量光の意, 光球 無量光の意(命中), 時間 本不生の意, 時間 金剛輪の意, 光柱 #モリオモト 蔦, 触手 種蒔き, 光弾 緑 種蒔き(命中), 噛み付き 養分吸収, 触手 花満開, 光弾 緑;光弾 緑;光弾 緑 花満開(命中), 噛み付き;噛み付き;噛み付き 禁断の実と花, 光弾 緑 禁断の実と花(命中), 連打;連打;落下 恵みの光, 光柱 #オホツチ 要石, 発光 要石(命中), 落盤 開地門, ロケットパンチ 開地門(命中), タックル 開地門・滅鬼陣, 落盤 開地門・殺鬼道, ロケットパンチ 開地門・殺鬼道(命中), 超打 大土神大祓詞, 怪ロボット 大土神大祓詞(命中), 超打 地霊尊・軍奉行, 光柱 #ランゴン 火仙弋, 火炎弾 火攻焔, 火炎放射 轟天焦, 粒子集中 赤;発光 赤 轟天焦(命中), 大爆発 火孔覇, 火炎放射 插翅大聖, 狼 插翅大聖(命中), 連打;連打;連打 #テンペスタス シキリス, シュートカッター 緑 ヴェルテクス, 強風 ファルクス, シュートカッター 緑;シュートカッター 緑;シュートカッター 緑;シュートカッター 緑;シュートカッター 緑 アブオレオ(準備), 光噴出 緑 アブオレオ, 小ビーム 緑 アブオレオ(命中), 旋風 緑 リベラリス, 光柱 #ギーァ ズィヒェル, マグロ ファレン, 光噴出 黒 シェーレ, マグロ マルテルン, マグロ マルテルン(命中), 連打;連打 シュヴーァ, マグロ シュヴーァ(命中), 粒子集中 黒 フルーフ, 光柱 #ディウー モール アンプワゾネ, 五芒星 アンプワゾネ(命中), 煙 サクリフィス, 五芒星 サクリフィス(命中), 落下 アンヴァリデ, 五芒星 アンヴァリデ(命中), 吸収 エグゼキュスィオン, 打突 エグゼキュスィオン(命中), 超斬撃 アバドワール, 光柱 #ニプトラ カタラクタ, 光弾 青 カタラクタ(命中), 津波 ニトルム, タックル ニトルム(命中), 粒子集中 青;飛沫 青 Splash.wav レグヌム, 津波 プグナプルム, 光柱 #オレイカルコス クリオデュース, 投剣 ディカイオーシス, 魔法陣 青 ディカイオーシス(命中), 乱突;乱突 エスカトンピュール, バスタービームランチャー 赤 Creature\EFFECT_ChineseDragon(Black)01.bmp 64 エスカトンピュール(命中), 連続爆発;連続爆発;連続爆発;連続爆発;連続爆発 エリシュオンペイドン, 光柱 ミルドレッド=アヴァロン 神の息吹, 拡散ビーム 黄色
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台詞集 ~ボイス~ ~ボイス~ キャラクターセレクト カーソル放置 なずな 「犬若なずな、一族の誇りにかけて!」「必ずや、手柄をたててご覧にいれます」「なずなだって……神依様にもふもふされたいですぅ」 決定 「犬若なずな、参ります!」 アルカナ召喚 「天清浄・地清浄・内外清浄・六根清浄!」 登場シーン 汎用 なずな 「はやた、ふすみ!犬若丸流忍術の真髄、お見せするです!」 CPU時 あかねなずなあかね 「なずなの代わりに、お姉さんが相手になったげる」「やめてよお姉ちゃん!恥ずかしいんだからぁ!」「はぁ~い……わかりましたぁ。……怪我しないでよ、なずな?」 vs同キャラ 両なずな1Pなずな2Pなずな 「「あっ……」」「なずなを真似るとは何しやがるですか、この無礼者ぉ!」「馬鹿にするなです!死んで詫びやがれですぅ~!」 vs神依 なずな神依 「神依様、お手合わせ宜しくお願いしますです!」「良かろう……なずな。手加減はいらん、参れ」 vsこのは なずなこのは 「このははなずなのらいばるです、仲良くなんかしないです!」「わふっ……このはもなずなどのと仲良くしたいでするぅ……」 vs舞織 なずな舞織 「舞織様、春日流退魔法術と手合わせを所望するです!」「いいでしょう……。なずなさん、用意ができたら始めましょう」 vs頼子 なずな頼子ミケ 「安栖先輩、なずなに稽古をつけて下さいです!」「そっ、そんなこと言われてもぉ……えぇ~、どうしよう~……」「殴って目を覚まさせてやればいい」 vsゼニア ゼニアなずな 「子供は家に帰れ」「なずなはお子様ではありません、神依様の御側役です!」 vsあかね あかねなずな 「な~ずな~~!ねーちんが稽古つけてあげちゃうぞぉ~っ!」「お姉ちゃん、遊んで欲しいならそう言えばいいのにぃ……」 通常技 A攻撃 「やっ」「たぁっ」「てゃっ」 B攻撃 「はっ!」「えいっ!」「てょっ!」 C攻撃 「それっ!」「たぁっ!」「はぁっ!」 5E 「はやた!」 5E最大タメ 「わふぅ!」 2E 「はやた!――わっ !?」 2E最大タメ 「はやた!――わあぁあぁ !?」 JE 「吠えて!」 レバーBC 「ふすみ!」 投げ N投げ (B系)→(C系)→「わふぅ!」 レバー入れ投げ 「ポイするです!」 空中投げ (A系)→「吠えて!」 投げ抜け 地上 「きゃぁ !?」 空中 「くぅっ !?」 投げミス 「そんなっ !?」 必殺技 杖術・真鉋 単発 「杖術!」 連打 「真鉋!」 杖術・魂極 発動 「魂極!」 ヒット 「頂戴します!」 獣術・陽炎 発動 「陽炎!」 壁激突 「きゃっ!」 鳥術・鵺鳥 「待ってて!」 鳥術・鷂 「戻ってきて!」 鳥術・梓弓 「梓弓!」 鳥術・白真弓 「白真弓!」 召喚・天狼 「出よ!天狼!」 召喚・玉兎 「出よ!玉兎!」 召喚・鈴蜂 「出よ!鈴蜂!」 霊術・朝露 「朝露!」 超必殺技 聖杖・真十鏡 「終わらせます!真十鏡!」 鳥獣・五百重波 発動 「秘術!五百重波!」 ヒット 「はわわわわわ!わふぅ……ひゃうっ!」 解放・射干玉 「射干玉の夢よ!」 クリティカルハート 封呪・鳴神 発動 「不動・金縛りの法」 失敗 「鳴神!」 成功 「臨・兵・闘・者・皆・陣・列・前・行!封呪!鳴神!」 (エクステンド中) 「大封呪!薙鎌!」 アルカナ技 「苦!」「集!」「滅!」「道!」 アルカナ超必殺技 「三身即一!」「無相三密!」「真如法性!」 エクステンドフォース発動 「参ります!」 エクステンドフォースキャンセル 専用 「カヤツヒメノミコト!」 汎用 「エクステンド!」 アルカナブレイズ 専用 「仰ぎ願わくば鹿葦津姫命!哀憫して加被を垂れ給え!」 汎用 「無明暗黒の罪業を消さん!」 詠唱 「六根清浄……」 アルカナバースト 「痛くないモンっ!」 ※苦集滅道 四諦(四聖諦)。仏教用語で、釈迦が悟りに至る道筋を説明するために、現実の様相とそれを解決する方法論をまとめた物 ※哀憫というのは哀れみ。あいびんとも読む 加被というのは仏・菩薩・神が慈悲の力を加えて衆生を助け、願いをかなえること。加護。被護。加持。 被ダメージ 威力(弱) 「ぁヤダっ」「いたっ」「わっ」 威力(中) 「くぅっ」「こんなっ」 威力(強) 「きゃあっ?」「はぁっ!」「このぉ!」 受身 ダウン回避 「まだですっ!」 壁受け身 「これくらい!」 空中復帰 「させなぁいっ!」 勝利 体力50% 以上 なずな 「はやたっ、ふすみっ、ありがとおっ!――はぅっ!も……も~ぅ、イタズラしたら、『めーっ』するよ♪」 以下 なずなあかねなずな 「そろそろお店に戻らなきゃ……」「なずなぁ、ねーちん心配させるなー?」「余計な心配しないで!」 ストレート勝利 体力50% 以上 なずな 「一言で言えば、現実を見やぁがれですっ!」 「一言で言えば、ざっとこんなモンですっ!」 「一言で言えば、身の程を知りやがれですっ!」 「一言で言えば、いーじーおぺれいしょんですぅ!」 以下 なずなあかね 「ふすみ、はやた。お腹すいたねぇ~。ご飯食べに行こっか♪」「なずな~ぁ!お弁当あるよぉ?」 敗北 ダウン なずな 「ふぁああぅっ!」 ラウンド間 「我が一族の本領を、お見せしますっ!」 最終ラウンド 通常フィニッシュ 「わふぅ~ん!」 特殊フィニッシュ 「おねえちゃ~ぁん!」 タイムアップ ラウンド間 なずな 「ぅぅ~!ヒキョウ者です~っ!」 最終ラウンド 「逃げるなぁ臆病者~!」 ドロー ラウンド間 なずな 「納得できません……」 最終ラウンド 「何かの間違いですっ」 コンティニュー待機 アーケード限定 なずな 「一言でいえば、逃げたくありません……」 コンティニュー決定 「感謝します!この御恩はいずれ!」 ゲームオーバー 「わふぅ……お恨み申し上げます」 .